山东首例复制发行网游“私服”侵权案审结
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:2013-02-01点击:
[导读:] 相关资料显示,我国目前在互联网上有数万个私服游戏经营者,因私服而造成的正规游戏公司的经济损失每年超过数亿元。 近日从市中区人民法院得知,我省首例复制发行网游私人服务器侵犯著作权案已于近日审结,被告人韩某因犯侵犯著作权罪,被法院判处有期徒刑3
相关资料显示,我国目前在互联网上有数万个“私服”游戏经营者,因“私服”而造成的正规游戏公司的经济损失每年超过数亿元。
近日从市中区人民法院得知,我省首例复制发行网游私人服务器侵犯著作权案已于近日审结,被告人韩某因犯侵犯著作权罪,被法院判处有期徒刑3年零3个月,并处罚金15万元。而在庞大的市场蛋糕的诱惑下,还有一大批未经授权的网游“私服”正冒着触犯刑法的风险,以极低的成本牟取着高额的利润。
违法架设“私服”锒铛入狱
市中区人民法院刑庭法官吕青告诉记者,2008年,被告人韩某购买了电脑、移动硬盘,先后招募黄某、高某等5人,在未经网络游戏《热血传奇》著作权人上海盛大网络发展有限公司(以下简称“盛大公司”)许可的情况下,以“玫瑰小组”的名义开设互联网网站,租用网络服务器空间,非法复制发行《热血传奇》服务器软件,并使用银行账户向客户收取费用。在不到4年的时间里,“玫瑰小组”非法经营数额高达291万余元。
公安机关接到盛大公司报案并侦查后,于2011年12月13日将韩某等6人抓获,并冻结了韩某的银行账户。2012年7月19日,济南市市中区人民检察院以侵犯著作权罪,对韩某等6名被告人提起公诉。
经鉴定,“玫瑰小组”复制的《热血传奇》服务器程序数据文件与盛大公司提供的《热血传奇》服务器样本程序数据文件存在实质性相似。法院认为,韩某等人以营利为目的,未经著作权人许可,复制发行其计算机软件,情节特别严重,其行为均已构成侵犯著作权罪。案发后,韩某等6名被告积极赔偿盛大公司经济损失9.5万元,可酌情从轻处罚。根据刑法和有关司法解释的规定,法院判决被告韩某犯侵犯著作权罪,判处有期徒刑三年零三个月,并处罚金15万元。其余5人被分别判处有期徒刑一年到两年半不等。
正规公司利益严重受损
我国新闻出版总署、文化部等五单位于2003年12月28日联合颁布的《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》中,将“私服”定义为:未经网络游戏软件著作权人或其授权的网络游戏软件运营商的许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡,运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益的行为。
中国软件协会发布的数据显示,2011年中国网络游戏年经营收入达到423亿元以上,网络游戏已经成为我国文化产业发展的重要组成部分。而这一数据仍处于高速增长之中。
谁是“私服”最大的受害者?“首当其冲的就是那些正规的网游开发商和运营商。”济南某网络公司的一位工作人员告诉记者,以一款自主开发的中型网游为例,从游戏情节设计、故事版权购买、游戏开发、测试、推广到运营,其间的花费至少在500万元以上。
高额的投入后,网络游戏通过何种模式盈利?该工作人员告诉记者,有的网络游戏为收费游戏,玩家必须购买点卡、月卡为游戏角色充值时间后,方能进行游戏;有的则是客户端收费,即玩家须付费后才可下载使用游戏客户端。而对于那些免费下载和注册游戏的网络游戏,游戏中的道具装备是运营商的主要收入来源。此外,运营商还可以通过在游戏中插入广告盈利。
然而,网游上线后是否能收回投资,完全取决于推广结果和玩家反应,但“私服”仅需投入数千元甚至更少的资金,即可利用较低的收费、能提供特殊装备、道具取得容易、升级容易等特点,从正规网友端口分流大批玩家,从而给那些享有著作权的游戏公司造成巨大的经济损失,“这跟山寨商品损害品牌利益的道理一样。”
相关资料显示,我国目前在互联网上有数万个“私服”游戏经营者,因“私服”而造成的正规游戏公司的经济损失每年超过数亿元。
打击“私服”需多方配合发力
“提供的是虚拟服务,收获的却是真金白银。”吕青表示,架设“私服”行为已经构成了侵权,如果情节严重则可能构成侵犯著作权罪。我国《刑法》规定,以营利为目的,未经著作权人许可,复制发行其文字作品、音乐、电影、电视、录像作品、计算机软件及其他作品,违法所得数额较大或者有其他严重情节的行为构成侵犯著作权罪。按照法律规定,个人违法所得数额在5万元以上,单位违法所得数额在20万元以上的,属于“违法所得数额较大”,处三年以下有期徒刑或者拘役,单处或者并处罚金;个人违法所得数额在20万元以上,单位违法所得数额在100万元以上的,属于“违法所得数额巨大”,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。
吕青也提醒广大游戏玩家,虽然“私服”收费更低,但一旦非法网游“私服”被取缔,游戏玩家所有的付出将付诸东流。因此,为了自己的利益,游戏玩家也应自觉抵制“私服”游戏。
对于“私服”领域的混乱现状,早在2010年10月至2011年3月,文化部就在全国范围内开展文化市场知识产权保护专项执法行动,重点任务就包括打击网络游戏“私服”、“外挂”。在打击“私服”的过程中,如果渠道商进行监管和排查;游戏玩家放弃盗版游戏,选择正版游戏;网民共同参与积极举报;正版网游运营商积极配合相关部门不断加强打击“私服”力度,都会使网络游戏市场的秩序进一步规范完善。
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