从新游《天书》看三国题材页游7年变迁
来源:厂商投稿作者:大黑游戏发布时间:2014-04-16点击:
[导读:] 近日,大黑游戏推出了以权术和谋划为主题的新游《天书》,并提出赌上三国尊严这一理念,吸引了广大玩家关注,也令沉寂已久的三国题材再度走进大众视野。 作为国内玩家最喜闻乐见的游戏题材,三国类产品早在2007年便伴随SLG游戏模式兴起而风靡一时,并深受广大
近日,大黑游戏推出了以“权术和谋划”为主题的新游《天书》,并提出“赌上三国尊严”这一理念,吸引了广大玩家关注,也令沉寂已久的“三国题材”再度走进大众视野。
作为国内玩家最喜闻乐见的游戏题材,三国类产品早在2007年便伴随SLG游戏模式兴起而风靡一时,并深受广大用户喜爱。但据不完全统计,近两年三国题材产品的市场份额逐年减退,而武侠及仙侠题材游戏则占据了页游市场半壁江山,一度领衔的老牌经典题材似乎正逐渐走向没落。
那么,回首过去的几年,市场上究竟出现过哪些令人难忘的经典三国类游戏?让我们一起来回顾一下吧。
代表作:《热血三国》
2007至2009年,是中国网页游戏崛起、发展的井喷阶段。这几年出现的页游产品有不少都是以“三国、SLG”为主。其中,《热血三国》的成功更开创了页游发展的新局面。
《热血三国》是一款以三国策略为基石的SLG页游,玩家可以在游戏中建设城池、发展建筑、提升科技、招募军队等。这款游戏推出后迅速获得了用户的喜爱,并获空前成功,彻底打开了网页游戏发展的全新格局。而伴随着《热血三国》的成功,《雄霸三国》、《美女三国》、《逍遥三国志》等不少“三国家族成员”逐个冒了出来,抓住了该题材的热度在当时都获得比较不俗的成绩。可以说,《热血三国》是三国题材页游当之无愧的“开山之作”。
代表作:《傲视天地》、《龙将》
2010至2012年,国内的网页游戏市场逐步褪去了一时的浮华,并走向沉稳发展阶段。而这几年,“三国”、“SLG”也不再是市场的霸主,并且随着回合制及ARPG两大主类型的兴起,SLG的光环开始减退。尽管在这阶段,SLG游戏生存环境愈显艰难,但仍有一些产品崭露头角,并取得了不错的成绩,比如《傲视天地》。
代表作:《街机三国》《攻城掠地》
为什么把2013年单独列出来呢?因为这一年的页游市场已经逐步进入“百花齐放”的态势。市场上产品数量众多,但无论是武侠、仙侠还是三国,都鲜少有一款优秀的代表作。不过,这一年还是涌现了不少较为出色的三国类游戏,像是《街机三国》、《攻城掠地》等。
《街机三国》是一款横版闯关游戏,虽然取得了比较不错的成绩,但其主要重心却放在“重温街机快感”这方面,三国元素被弱化了不少;而《攻城掠地》仍是以传统的SLG为主,尽管系统玩法较之早前的SLG产品更为丰富饱满,但千篇一律的游戏模式仍令大众感到审美疲劳。可以说,三国游戏到2013年,已真正陷入了瓶颈期。
代表作:《天书》
在手游发展势头的刺激下,2014年的网页游戏市场或将迎来新一轮的洗牌,而游戏类型也开始转向以ARPG为主导。不管是SLG也好,回合制也好,在现阶段都已经拼不过ARPG这一主要生力军。也正是因为这些原因,今年的三国类游戏显得异常沉寂,不仅没有多少新产品问世,老游戏也始终处不不冷不热的层次。直到《天书》的推出,才打破了这一僵局。
《天书》是大黑游戏近期推出的一款三国题材ARPG游戏,摆脱了传统三国SLG的桎梏。从目前曝光的资料来看,这款产品采用“权术与谋划”为主题,拥有较为浓厚的三国代入感,并且摒弃老牌产品侧重点单一的薄弱情况,通过剧情、征战、谋划、武将等元素相辅相成。不过,目前这款产品还并未公布确切的上线时间,究竟他所宣称的“赌上三国尊严”能不能重新挽回大众对于三国题材游戏的“感觉”?我们也只好拭目以待了。
作为国内玩家最喜闻乐见的游戏题材,三国类产品早在2007年便伴随SLG游戏模式兴起而风靡一时,并深受广大用户喜爱。但据不完全统计,近两年三国题材产品的市场份额逐年减退,而武侠及仙侠题材游戏则占据了页游市场半壁江山,一度领衔的老牌经典题材似乎正逐渐走向没落。
那么,回首过去的几年,市场上究竟出现过哪些令人难忘的经典三国类游戏?让我们一起来回顾一下吧。
图1
【2007年—2009年】代表作:《热血三国》
2007至2009年,是中国网页游戏崛起、发展的井喷阶段。这几年出现的页游产品有不少都是以“三国、SLG”为主。其中,《热血三国》的成功更开创了页游发展的新局面。
《热血三国》是一款以三国策略为基石的SLG页游,玩家可以在游戏中建设城池、发展建筑、提升科技、招募军队等。这款游戏推出后迅速获得了用户的喜爱,并获空前成功,彻底打开了网页游戏发展的全新格局。而伴随着《热血三国》的成功,《雄霸三国》、《美女三国》、《逍遥三国志》等不少“三国家族成员”逐个冒了出来,抓住了该题材的热度在当时都获得比较不俗的成绩。可以说,《热血三国》是三国题材页游当之无愧的“开山之作”。
图2(热血三国)
【2010年-2012年】代表作:《傲视天地》、《龙将》
2010至2012年,国内的网页游戏市场逐步褪去了一时的浮华,并走向沉稳发展阶段。而这几年,“三国”、“SLG”也不再是市场的霸主,并且随着回合制及ARPG两大主类型的兴起,SLG的光环开始减退。尽管在这阶段,SLG游戏生存环境愈显艰难,但仍有一些产品崭露头角,并取得了不错的成绩,比如《傲视天地》。
图3(傲视天地)
虽说三国题材大都还是以SLG为主,但也有部分三国游戏开始转型,并朝着ARPG、回合等方向发展,像12年推出的主打动作革新的ARPG游戏《乱世无双》、还有另一款比较成功的横版回合产品《龙将》。这款游戏采用了当时较为先进的技术制作,并拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国史诗级剧情,也获得了不少玩家的喜爱。
图4(龙将)
【2013年】代表作:《街机三国》《攻城掠地》
为什么把2013年单独列出来呢?因为这一年的页游市场已经逐步进入“百花齐放”的态势。市场上产品数量众多,但无论是武侠、仙侠还是三国,都鲜少有一款优秀的代表作。不过,这一年还是涌现了不少较为出色的三国类游戏,像是《街机三国》、《攻城掠地》等。
《街机三国》是一款横版闯关游戏,虽然取得了比较不错的成绩,但其主要重心却放在“重温街机快感”这方面,三国元素被弱化了不少;而《攻城掠地》仍是以传统的SLG为主,尽管系统玩法较之早前的SLG产品更为丰富饱满,但千篇一律的游戏模式仍令大众感到审美疲劳。可以说,三国游戏到2013年,已真正陷入了瓶颈期。
图5(街机三国)
图6(攻城掠地)
【2014年—?】代表作:《天书》
在手游发展势头的刺激下,2014年的网页游戏市场或将迎来新一轮的洗牌,而游戏类型也开始转向以ARPG为主导。不管是SLG也好,回合制也好,在现阶段都已经拼不过ARPG这一主要生力军。也正是因为这些原因,今年的三国类游戏显得异常沉寂,不仅没有多少新产品问世,老游戏也始终处不不冷不热的层次。直到《天书》的推出,才打破了这一僵局。
《天书》是大黑游戏近期推出的一款三国题材ARPG游戏,摆脱了传统三国SLG的桎梏。从目前曝光的资料来看,这款产品采用“权术与谋划”为主题,拥有较为浓厚的三国代入感,并且摒弃老牌产品侧重点单一的薄弱情况,通过剧情、征战、谋划、武将等元素相辅相成。不过,目前这款产品还并未公布确切的上线时间,究竟他所宣称的“赌上三国尊严”能不能重新挽回大众对于三国题材游戏的“感觉”?我们也只好拭目以待了。
图7(天书)
三国,是中华历史上最为厚重的一撇,它所呈现在大家面前的,不单只是群雄逐鹿、乱世烽火的征战硝烟,还有古人安邦治国、排兵布阵的智谋计策。尽管三国游戏在经历井喷发展后,在如今陷入了沉寂阶段,但我们相信,作为国内最为经典的老牌游戏题材之一,三国类产品还将会在今后迎来新的增长,并借助优秀的游戏产品,为我们呈现更为磅礴、大气的乱世争霸。猜你喜欢